Запись и монтаж файлов мультимедиа на компьютере, запись на компакт-диск или видеокассету DV. – 6 часов . Преподаватель Абрамова М.В.

Использование программы Windows Movie Maker

В этом разделе рассматриваются следующие темы.

  • Запись видео. Содержит сведения об использовании мастера видеозаписи для записи видео и аудио, используемых в фильмах.
  • Съемка изображений. Содержит сведения и описания процедур, относящихся к съемке изображений, которые нужно включать в фильмы.
  • Импорт существующих файлов мультимедиа. Содержит описание процедур для импортирования существующих файлов мультимедиа в программу Windows Movie Maker.
  • Сохранение проекта. Содержит начальные сведения о сохранении проекта в программе Windows Movie Maker.
  • Предварительный просмотр проектов и клипов. Содержит сведения о предварительном просмотре отдельных клипов или целого проекта в программе Windows Movie Maker.
  • Изменение проектов. Содержит описание процедур для изменения существующих проектов в программе Windows Movie Maker.
  • Монтаж клипов. Содержит описание процедур и сведения о создании, разделении, объединении и обрезке клипов.
  • Использование видео переходов, видеоэффектов и названий. Содержит описание процедур для улучшения фильмов путем добавления видео переходов, эффектов и названий.
  • Работа со звуком. Содержит сведения об изменении звука и использовании видеоэффектов в проектах.
  • Упорядочение сборников и клипов. Содержит сведения об эффективной организации сборников и клипов в программе Windows Movie Maker.
  • Сохранение и отправка фильмов. Содержит сведения об использовании функции мастера сохранения фильмов для сохранения фильмов и их совестном использовании с другими пользователями.
  • Настройка параметров. Содержит сведения и описание процедур настройки различных функций программы Windows Movie Maker.

Windows Movie Maker
Эта документация поможет начать работу с программой Microsoft® Windows® Movie Maker. Она содержит общие сведения, а также инструкции по выполнению обычных операций и созданию фильмов в программе Windows Movie Maker. В инструкциях указано, как выполнять эти операции с помощью команд меню программы Windows Movie Maker. Однако многие операции можно выполнять с помощью различных сочетаний клавиш и кнопок в интерфейсе пользователя.
Настоящая документация содержит следующие разделы.

  • С чего начать. Содержит начальные сведения о программе Windows Movie Maker. В этом разделе описаны важные понятия, требования к системе, поддерживаемые типы файлов, а также список сочетаний клавиш, которые можно использовать в программе Windows Movie Maker.
  • Основные сведения об интерфейсе Windows Movie Maker. Описаны различные элементы интерфейса пользователя программы Windows Movie Maker.
  • Использование программы Windows Movie Maker. Содержит общие сведения и указания по выполнению наиболее распространенных операций с помощью программы Windows Movie Maker.
  • Специальные возможности для людей с физическими ограничениями. Перечислены функции,продукты и услуги, которые делают программу Windows Movie Maker более доступной для людей с физическими ограничениями.
  • Глоссарий. Содержит термины и определения, относящиеся к программе Windows Movie Maker.

С чего начать
Можно использовать программу Windows Movie Maker для записи аудио и видео на компьютер с видеокамеры, веб-камеры или другого видео источника, а затем использовать записанное содержимое в фильмах. Можно также импортировать существующие аудио-, видеоданные или неподвижные изображения в программу Windows Movie Maker, чтобы использовать в создаваемом фильме. После выполнения изменений аудио– и видео содержимого в программе Windows Movie Maker, к которым относятся названия, видео переходы или эффекты, можно создать готовый фильм и показать его друзьям и родственникам.
Создаваемый фильм можно сохранить на компьютер или на записываемый (CD-R) или перезаписываемый (CD-RW) компакт-дискзависимости от устройства для записи компакт-дисков).Этот фильм можно также показать другим пользователям, отправив его по электронной почте или выложив на веб-узел. Если к компьютеру подключена цифровая видеокамера, можно также записать фильм на кассету в цифровой камере, а затем воспроизвести его с помощью цифровой камеры или телевизора.
В этом разделе рассматриваются следующие темы.

Основные сведения о сборниках, проектах и фильмах

Терминысборник“, “проект” и “фильмиспользуются в интерфейсе пользователя и справочной системе. В разделах ниже объясняются эти термины и их использование.
Сборник
Сборник содержит аудио клипы, видеоклипы или изображения, импортируемые или записываемые в программе Windows Movie Maker. Сборник является набором клипов, являющихся более мелкими сегментами аудио и видео, которые можно организовать различными способами. Сборники отображаются на панелиСборникипрограммы Windows Movie Maker.
Проект
В проекте содержатся сведения о расположении и времени аудио– и видеоклипов, видео переходахвидеоэффектах, а также титрах, добавляемых на раскадровку или шкалу времени. Сохраненный в программе Windows Movie Maker файл проекта имеет расширение MSWMM. После сохранения проекта его файл можно открыть позднее и внести в него изменения в программе Windows Movie Maker в том месте, в котором было выполнено последнее сохранение.
Фильм
Фильм это готовый проект, сохраняемый с помощью мастера сохранения фильмов. Этот фильм можно сохранить на компьютере или на записываемом компакт-диске, отправить по электронной почте или сохранить и отправить в Интернет.
Сохраненный фильм можно просмотреть в проигрывателе мультимедиа, например, проигрывателеWindows Media® или обозревателе веб-страниц. Если к компьютеру подключена цифровая камера,можно записать фильм на кассету. Другие пользователи смогут просмотреть этот фильм на цифровой камере или по телевизору.

Основные сведения об исходных файлах

Исходные файлы – это файлы мультимедиа (например, аудио– или видео файлы) или изображений,которые импортируются в текущий проект.
При импорте видео– и аудио файла или файла изображения, имя файла остается таким же, как к исходной папке, из которой он был импортирован. Готовый клип, отображаемый в программе Windows Movie Maker, – это представление исходного файла, а не его копия. Другими словами, если изменить исходный файл в другой программе после того, как он импортирован в программу Windows Movie Maker, сделанные изменения автоматически отобразятся в программе Windows Movie Maker и во всех проектах программы Windows Movie Maker, в которых имеется измененный клип. Кроме того, если удалить эскизы или клип для файла в программе Windows Movie Maker, исходный файл не изменится в исходной папке. Для успешной работы с проектом не рекомендуется переименовывать, удалять или перемещать исходные файлы.

Основные сведения об устройствах видеозаписи

В программе Windows Movie Maker для записи звука и видео можно использовать различные устройства. Устройство для записи – это устройство, которое позволяет передавать аудио и видео на компьютер для их дальнейшей обработки. К двум основным категориям устройств записи относятся устройства видеозаписи и устройства звукозаписи.
Устройства видеозаписи
Устройство видеозаписи позволяет передавать прямое или записанное видео на компьютер. В программе Windows Movie Maker для записи видео (а в некоторых случаях и звука) на компьютер можно использовать следующие типы устройств.

  • Аналоговый видео источник, например аналоговая видеокамера или видеомагнитофон,подключенные к плате аналоговой записи
  • Веб-камера
  • Источник цифрового видео, например цифровая видеокамера или видеомагнитофон,подключенные к порту стандарта IEEE 1394(Institute of Electrical and Electronics Engineering) (встроенному или на плате цифровой видеозаписи)
  • Плата ТВ-тюнера

Устройства звукозаписи
Устройство звукозаписи позволяет записывать звук от внешнего источника на компьютер. Наиболее часто используемым типом устройства звукозаписи является микрофон. Это может быть автономный микрофон, подключенный к компьютеру, или микрофон, встроенный в цифровую, аналоговую или веб-камеру. Можно использовать следующие типы устройств звукозаписи.

  • Звуковая карта (также называется звуковой платой)
  • Автономный микрофон
  • Встроенный микрофон в аналоговой камере или веб-камере

Подключение устройств записи
В следующем списке описаны устройства записи, которые можно использовать, а также процедура их подключения к компьютеру. Подробную информацию о подключении конкретного устройства записи к компьютеру можно найти в документации по соответствующему устройству.

  • Веб-камера, подключенная к порту USB, плате видеозаписи или порту стандарта IEEE 1394. В зависимости от типа веб-камеры, ее можно подключать к порту USB (если эта камера,поддерживающая USB), к плате аналоговой записи (если это комбинированная видеокамера) или к порту IEEE 1394(если это веб-камера, поддерживающая стандарт IEEE 1394). В некоторые веб-камеры встроен микрофон. Такие веб-камеры можно использовать для записи звука и видео для проектов.
  • Аналоговая камера или видеомагнитофон, подключенные к плате аналоговой записи. В этой конфигурации можно подключить камеру или видеомагнитофон к плате аналоговой записи.Например, можно подключить линейный выходной разъем на камере к линейному входу на плате записи. Затем можно подключить линии левого и правого каналов звука (обычно с помощью адаптера с разъемов левого и правого каналов RCA на единый 3,5 мм мини стерео разъем) к линейному входу на звуковой плате (или плате аналоговой видеозаписи, если эта плата обрабатывает и звук, и видео). Если на камере и плате записи имеются гнезда S-video, то для записи видео можно также использовать гнезда S-video, оставив аудио подключение, чтобы записывался звук. Каждая конкретная конфигурация зависит от имеющегося оборудования.
  • Цифровая видеокамера или видеомагнитофон, подключенные к порту IEEE 1394. При подключении цифровой видеокамеры к порту IEEE 1394 обеспечивается максимальное качество записи с цифровой видеокамеры. Данные в цифровом формате передаются прямо на компьютер через порт IEEE 1394. В этой конфигурации с помощью кабеля IEEE 1394 соединяется порт вывода цифрового видео на цифровой видеокамере или видеомагнитофоне с цифровой видео платой IEEE 1394 или встроенным портом IEEE 1394.
  • Цифровая видеокамера или видеомагнитофон, подключенные к плате аналоговой записи. На многих цифровых видео устройствах имеются аналоговые выходы. Если имеется плата аналоговой записи, то цифровую видеокамеру или видеомагнитофон можно подключить к плате аналоговой записи для передачи видео и звука на компьютер.
  • Микрофон, подключенный к звуковой плате или порту USB. Чтобы записать звук с микрофона, необходимо его подключить к входу для микрофона или линейному входу на компьютере. Некоторые микрофоны подключаются к порту USB на компьютере.
  • Плата ТВ-тюнера. Используется для записи видео с телевизора, если плата ТВ-тюнера подключена и установлена на компьютере

Буфер записи

В буфер записи заносятся по мере необходимости необработанные данные аудио и видео,поступившие от устройства записи. Запись данных видео в буфер записи позволяет предотвратить потерю кадров при получении видео от устройства записи и кодировании данных в формате Windows Media. Если ресурсы на компьютере ограничены, использование буфера позволяет сохранить качество записанного видео и звука.
Программа Windows Movie Maker отображает приблизительное время, необходимое для создания файла, по которому можно отслеживать процесс кодирования данных из буфера записи в файл в формате Windows Media. Это время зависит от системных ресурсов компьютера, объема аудио– и видео данных, записанных в файл буфера, а также выбранного профиля для записи.
После создания файла в формате Windows Media файл буфера удаляется с компьютера.
При использовании мастера видеозаписи временный файл буфера для записи аудио и видео создается в том же каталоге, который указан для файла записанного видео. При записи звукового комментария временный файл буфера сохраняется в папке, указанной в поле Временное хранилище диалогового окна Параметры. Дополнительные сведения о местоположении временного хранилища можно найти в разделе Установка общих параметров.
Файл буфера имеет расширение TMP.

Сохранение фильма

После завершения монтажа проекта в программе Windows Movie Maker его можно сохранить как фильм. Этот фильм можно показать другим пользователям, сохранить на записываемом компакт-диске, отправить по электронной почте, отправить на узел хранения видео в Интернете или записать его на кассету в цифровой видеокамере.
Сохраненный фильм содержит все файлы мультимедиа, которые были добавлены на раскадровку или на шкалу времени, включая файлы звука и видео, изображения, видео переходы, видео– и аудио эффекты, а также любые названия и титры.

Технология Windows Media

Microsoft Windows Media – это основная технология, которую можно использовать для создания,доставки и воспроизведения содержимого мультимедиа в формате Windows Media. Для сжатия больших файлов мультимедиа с целью передачи по сети, а также хранения для локального воспроизведения в технологии Windows Media используются кодеки. Программа Windows Movie Makerобъединяет компоненты Windows Media в единый пакет, позволяющий легко и быстро создавать фильмы, которые затем можно передать по Интернету, отправить по электронной почте или записать на компакт-диск.
Записанные файлы аудио и видео можно сохранить как файлы Windows Media с расширением WMV(для файлов видео) или WMA (для файлов аудио, например комментария). Конечный фильм по умолчанию сохраняется в формате Windows Media.
Основные сведения о настройках видео
С помощью мастера видеозаписи можно задать необходимые настройки видео для записи исходных файлов.
Множество характеристик кодирования влияют на размер и качество записываемого видео и сохраняемого фильма. Чем выше значения настроек видео, тем больше размер видео изображения и скорость передачи видео, и соответственно увеличивается размер файла. Обычно наиболее целесообразно выбрать настройку, обеспечивающую наименьший размер файла при требуемом уровне качества.
При выборе настроек в программе Windows Movie Maker необходимо учитывать следующие факторы.

  • Метод передачи готового сохраненного фильма. При записи видео или звука необходимо учитывать метод передачи фильма. Например, будет ли просмотр фильма осуществляться по сети, или он будет сохранен на записываемый компакт-диск? Если фильм сохраняется и отправляется в сеть с помощью узла хранения видео, то потребуется использовать более низкое значение скорости для более удобного просмотра фильма по Интернету. Если требуется совместно использовать фильм с другими пользователями, сохранив его на записываемый компакт-диск, можно выбрать более высокое значение скорости (что увеличивает качество фильма). При этом размер файла не превышает имеющееся место на записываемом компакт-диске.

Например, если требуется записать видео с цифровой видеокамеры, которое в дальнейшем будет изменяться в программе Windows Movie Maker, а затем сохраняться на кассету, необходимо выбрать параметр формата цифрового устройства (DV-AVI), который позволяет записывать видео как файлAVI. Этот параметр удобно использовать для записи на кассету после изменения видео на компьютере.

  • Качество записи. Следует помнить, что качество видео и аудио готового фильма зависит от используемого для записи источника видео или аудио в программе Windows Movie Maker. Поэтому при съемке прямого или записанного на кассету потока аудио или видео в программе Windows Movie Maker необходимо выбрать более высокое значение видео. Фильм всегда можно сохранить с более низким значением.

При сохранении фильма с более высоким значением, чем значение исходного видео, увеличивается размер файла, однако не увеличивается общее качество аудио и видео в фильме. Кроме того, качество готового записанного видео зависит от качества исходной записи.

  • Имеющееся место на диске. Если на компьютер требуется записать большие объемы видео и аудио, возможно, потребуется учитывать имеющееся место на жестком диске. При записи видео и звука большой продолжительности может получиться большой файл даже в том случае, если сильно сжать его в формате Windows Media. К тому же, обычно необходимо стремиться максимально сократить размер файла для требуемого качества аудио и видео фильма.
  • Видео и аудио содержимое. При записи прямого или записанного видео или аудио в программе Windows Movie Maker следует учитывать общее содержимое. Более динамичное видео и аудио с высокими значениями настроек приводят к увеличению размера файла. Статичное видео (например, несколько неподвижных изображений с комментарием) можно сохранить с более низким значением настройки видео без ухудшения качества видео и аудио фильма.

Основные сведения о скорости подключения

Можно указать параметры фильма, которые требуется использовать в том случае, когда мастерсохранения фильмов отправляет фильм в Интернет.
При выборе настройки для отправки фильма в Интернет важно учитывать скорость подключенияполучателя. Скорость подключения – это скорость подключения получателя к Интернету. Эта скорость, обычно обозначаемая в килобитах (Кбит/с), определяет быстроту загрузки веб-страниц идругого веб-содержимого при работе получателя в Интернете.
Скорость подключения получателей необходимо учитывать при выборе параметров фильма при его отправке в Интернет. Например, если некоторые члены семьи подключены к Интернету с помощью удаленного доступа через модем на скорости 56 Кбит/с, необходимо выбрать соответствующее значение для фильма. Это позволит обеспечить надлежащее качество просмотра по Интернету. При выборе более высокого значения параметра фильма, например, параметра, который предназначен для получателей, использующих широкополосное подключение к Интернету (например модем DSL, кабельный модем или ЛВС), фильм будет загружаться медленно, а воспроизведение будет неправильным.
И наоборот, если получатель использует более высокую скорость подключения к Интернету, то вероятно потребуется выбрать параметр фильма для пользователей модема DSL, кабельного модема или ЛВС. При этом сохраненный фильм будет более высокого качества, так как получатель имеет достаточную полосу пропускания для надлежащего просмотра этих фильмов.

Подготовка к созданию видео

Качество создаваемых фильмов зависит от качества используемых для них исходных материалов.Если планируется создать фильм на основе записанного видео, в данном разделе приведены простые советы по созданию фильма с видеоизображением и звуком высокого качества. В нем такжесодержатся советы по уменьшению влияния дефектов, имеющихся в уже снятом видео.
Создание и повышение качества видео
В этом разделе приведены сведения о том, как можно повысить качество видео путем правильного выбора фона, освещения и одежды для съемки.

  • Фон. При записи видео по возможности используйте неподвижный фон. Если требуется выполнить съемку на фоне движущихся объектов, попробуйте уменьшить глубину резкости, чтобы уменьшить степень детализации фона. Уменьшение глубины резкости или области, находящейся в фокусе, позволяет сделать фон немного размытым и уменьшить число данных, изменяющихся от кадра к кадру. Чтобы уменьшить глубину резкости и слегка размыть фон, используйте меньший уровень освещенности и переместите объект ближе к объективу или переместите объект дальше от объектива и используйте телеобъектив для наезда.
  • Освещение. Обеспечьте необходимое освещение. Используйте мягкий рассеянный свет с постоянным уровнем. При освещении человека необходимо создать определенную контрастность, но старайтесь не допускать прямого контрастного освещения. Например, при съемке лица, освещаемого яркими солнечными лучами сбоку, некоторые черты лица, оставшиеся в тени, могут стать невидимыми на видео.
  • Одежда. Цвет одежды людей, участвующих в съемке, должен гармонировать с оттенками их кожи и не сливаться с фоном и другими предметами. Следует избегать ярких цветов, которые часто выходят за границы объекта, и полос, которые могут создавать муаровый эффект, особенно, если человек медленно движется.
  • Штатив. При записи видео по возможности пользуйтесь штативом. Штатив обеспечит неподвижность камеры и позволит повысить общее качество записываемого видео. Записанное видеоизображение не будет дрожать, и качество отснятого материала для возможного использования в фильме будет выше

Компенсация дефектов видео

В этом разделе описаны некоторые общие дефекты видео и советы по их устранению.

  • Перенасыщенность. Возникает, когда цвета на видео выходят за границы объектов или смазываются при движении объектов. Часто перенасыщенность можно устранить до записи видео, установив пониженный уровень насыщенности на плате записи. Насыщенность – это количество цвета на изображении. При слишком малой насыщенности изображения становятся черно-белыми. При слишком большой насыщенности цвета становятся неестественно яркими.
  • Слишком яркое или слишком темное. Еслиизображение слишком яркое или слишком темное, возможно, запись не удастся исправить. Для исправления изображения можно отрегулировать:
    • яркость, чтобы повысить или понизить уровень видео;
    • контрастность, чтобы оптимизировать число оттенков серого цвета или уровней освещенности, что также называется шкалой серого.

С помощью увеличения яркости видео и оптимизации шкалы серого можно скорректировать темное изображение. Однако при этом усиливаются видеопомехи, поскольку помехи наиболее заметны в темных участках изображения. Помехи можно частично скрыть путем увеличения контрастности.
Эти настройки можно выполнять при записи видео в программе Windows Movie Maker с помощьюмастера видеозаписи. Дополнительные сведения о настройке устройств видеозаписи можно найти в разделе Основные сведения о диалоговом окне “Настройка устройств видеозаписи“.
Создание и повышение качества звука
В этом разделе приведены советы по повышению качества звука.
Фоновые шумы. Звук отражается от твердых поверхностей, например, от стен и окон. Компьютеры и уличное движение могут создавать дополнительный фоновый шум. Следующие советы помогут снизить фоновый шум в записываемом звуке.

  • Задрапируйте твердые поверхности мягким материалом, повесив занавески или обив стены тканью. Большие ковры создают отличную звукоизоляцию.
  • Выключите компьютеры, вентиляторы и другие приборы в помещении. Если возможно, выключите также обогревательные приборы или кондиционеры
  • Используйте внутренние комнаты, изолированные от уличного шума. Если в помещении стоит постоянный низкочастотный гул, его можно уменьшить с помощью эквалайзера микшера. Можно также использовать выключатель ослабления, если такой имеется на микрофоне.

Использование микрофона. При использовании микрофона могут быть полезны следующиесоветы.

  • Направьте микрофон от человека, в сторону от его одежды. Убедитесь, что одежда не закрывает переднюю часть микрофона, а микрофон расположен на достаточном расстоянии от рта говорящего. Быстро выдыхаемый воздух может создавать отрывистые шумы в микрофонах без противошумовых фильтров. Миниатюрные микрофоны, которые крепятся к галстуку, обычно плохо защищены от громких звуков и ветра или совсем не имеют такой защиты.
  • Устраните помехи микрофона. Помехи микрофона – это неестественный звук, возникающий при соприкосновении какого-либо предмета с микрофоном. При установке микрофона убедитесь, что он не будет подвержен ударам. Напомните тем, кто будет держать микрофон, чтобы они не стучали карандашом или кольцами по микрофону и не крутили кабель. Передняя часть микрофона должна быть открытой. Если держать микрофон за переднюю часть, могут возникать помехи, когда он используется при публичных выступлениях.

Требования к оборудованию
Для Windows Movie Maker требуется следующая минимальная конфигурация системы.

  • Microsoft Windows XP Home Edition илиWindows XP Professional
  • Процессор600 мегагерц(МГц), например, Intel Pentium III, Advanced Micro Devices (AMD) Athlon илиэквивалентныйим
  • 128 МБ оперативной памяти
  • 2 гигабайта (ГБ) свободного пространства на диске
  • Устройство звукозаписи (для записи звука с внешних источников)
  • Цифровое или аналоговое устройство видеозаписи (для записи видео с внешних источников)
  • Подключение к Интернету (для сохранения и отправки фильма на веб-узел или отправки по электронной почте)

Для оптимизации работы Windows Movie Maker рекомендуется, чтобы были выполнены следующиетребования к оборудованию.

  • Процессор 1,5 ГГц, например, Intel Pentium 4, AMD Athlon XP 1500+ или эквивалентный им
  • 256 МБ оперативной памяти

Для воспроизведения фильма требуется следующее программное обеспечение.

  • Microsoft Windows 98 или последующих версий или Windows NT® 4.0 или последующих версий
  • Программа, позволяющая воспроизводить файлы Windows Media Video (WMV), например проигрыватель Windows Media 7.0 или последующих версий (для оптимизации воспроизведения фильмов рекомендуется использовать проигрыватель Windows Media 9)

Поддерживаемые типы файлов
Содержимое можно добавить в проект Windows Movie Maker, непосредственно записав содержимое в Windows Movie Maker или импортируя существующие файлы мультимедиа. Содержимое, записанное в Windows Movie Maker, сохраняется в формате Windows Media. Однако можно импортировать также и существующее содержимое на основе формата Windows Media, а также файлы других распространенных форматов.
Для использования в проектах в Windows Movie Maker можно импортировать файлы, имеющиеследующие расширения.

  • Аудиофайлы: AIF, AIFC, AIFF, ASF, AU, MP2, MP3, MPA, SND, WAV и WMA
  • Файлы изображений: BMP, DIB, EMF, GIF, JFIF, JPE, JPEG, JPG, PNG, TIF, TIFF и WMF
  • Видеофайлы: ASF, AVI, M1V, MP2, MP2V, MPE, MPEG, MPG, MPV2, WM и WMV

О сочетаниях клавиш
В программе Windows Movie Maker для многих команд существуют сочетания клавиш. Используя сочетания клавиш, можно быстро выполнять различные общие задачи.
В приведенной таблице перечислены задачи, которые можно выполнить с помощью сочетанийклавиш.

Задача Сочетание клавиш
Создание нового проекта CTRL+N
Открытие существующего проекта CTRL+О
Сохранение проекта CTRL+S
Сохранение фильма под новым именем F12
Сохранение фильма CTRL+P
Запись видео CTRL+R
Импортирование существующего файла мультимедиа CTRL+I
Отмена последнего действия CTRL+Z
Повтор отмененного действия CTRL+Y
Удаление в буфер обмена CTRL+X
Копирование CTRL+C
Вставка CTRL+V
Удаление DELETE
Выбор всех клипов CTRL+A
Переименование сборника или клипа F2
Очистка раскадровки или шкалы времени CTRL+DELETE
Отображение или скрытие раскадровки или шкалы времени CTRL+T
Отображение крупнее на шкале времени PAGE DOWN
Отображение мельче на шкале времени PAGE UP
Добавление выбранных клипов на раскадровку или шкалу времени CTRL+D
Воспроизведение видео в полноэкранном режиме ALT+ВВОД
Установка начальной точки монтажа CTRL+SHIFT+I
Установка конечной точки монтажа CTRL+SHIFT+O
Удаление точек монтажа CTRL+SHIFT+DELETE
Разделение клипа CTRL+L
Объединение смежных клипов CTRL+M
Сдвиг клипа влево CTRL+SHIFT+B
Сдвиг клипа вправо CTRL+SHIFT+N
Воспроизведение или приостановка клипа ПРОБЕЛ
Остановка воспроизведения на раскадровке или шкале времени CTRL+K
Воспроизведение содержимого на раскадровке или шкале времени CTRL+W
Перемотка содержимого на раскадровке или шкале времени CTRL+Q
Назад CTRL+ALT+СТРЕЛКА ВЛЕВО
Вперед CTRL+ALT+СТРЕЛКА ВПРАВО
Предыдущий кадр ALT+СТРЕЛКА ВЛЕВО
Следующий кадр ALT+СТРЕЛКА ВПРАВО
Отображение разделов справки F1
Выбор предыдущего элемента (на дорожке шкалы времени, на раскадровке или на панели содержимого) СТРЕЛКА ВЛЕВО
Выбор следующего элемента (на дорожке шкалы времени, на раскадровке или на панели содержимого) СТРЕЛКА ВПРАВО
Выбор элемента выше (на дорожке шкалы времени или на панели содержимого) СТРЕЛКА ВВЕРХ
Выбор элемента ниже (на дорожке шкалы времени или на панели содержимого) СТРЕЛКА ВНИЗ
Переход к первому элементу (на дорожке шкалы времени, на раскадровке или на панели содержимого) HOME
Переход к последнему элементу (на дорожке шкалы времени, на раскадровке или на панели содержимого) END

Основные сведения об интерфейсе Windows Movie Maker

Интерфейс пользователя программы Windows Movie Maker состоит из трех основных частей: строкименю и панели инструментов, панелей, а также раскадровки и шкалы времени.
В этом разделе рассматриваются следующие темы.

  • Строка меню и панель инструментов. Содержит сведения об использовании команд меню и панели инструментов для выполнения задач в программе Windows Movie Maker.
  • Панели. Содержит сведения об использовании панели сборников для предварительного просмотра сборников, а также об использовании панели операций с фильмами для выполнения обычных задач при изменении проекта и создании фильма.
  • Раскадровка и шкала времени. Содержит сведения об использовании раскадровки или шкалы времени для работы с клипами в текущем проекте.

На следующем рисунке показаны основные элементы интерфейса пользователя программы Windows Movie Maker, которые упоминаются в данном руководстве.
Строка меню и панель инструментов
Для выполнения необходимых операций в программе Windows Movie Maker можно использоватькоманды в строке меню. Указания по выполнению различных операций с помощью команд менюописаны в справке.
Вместо выбора команд в строке меню можно использовать панель инструментов. Панель инструментов позволяет быстрее выполнять наиболее распространенные команды.
Чтобы отобразить или скрыть панель инструментов, в меню Вид выберите команду Панель инструментов. Когда панель инструментов отображается, рядом с командой Панель инструментов в меню появляется галочка.
На рисунке выше показана строка меню и панель инструментов в программе Windows Movie Maker.
 Задание.
Необходимо создать ролик